domingo, 14 de mayo de 2017

Derva




Derva es un servidor que tiene por utilidad mostrarnos una verdad, como también revelar una verdad para que otros la vean. Fue creado para resolver problemas menores y cotidianos, como por ejemplo: que se nos muestre las verdad de las intenciones de alguien, o que nos muestre la verdad cuando conocemos poca información de algo o de una situación.

También nos podría ayudar si queremos encontrar alguna respuesta en un grupo de personas, "muéstrame quien es la persona que está haciendo esto".




Se alimenta de:
- Resolver incógnitas y mostrar la verdad.
- De Gnosis exitatoria

Cómo prohibición este servidor se abstiene de causar cualquier situación fuera de contexto al usuario.

Servidor en prueba.



domingo, 21 de diciembre de 2014

EL GRIMORIO DE UROME'EK

EL GRIMORIO DE UROME'EK
Autor: Eihslen Eknir. 

1. SOBRE UROME’EK 

1.1. Descubrimiento.

Urome’ek fue “descubierto” alrededor del 2010 en meditaciones sin objetivo fijo. Se utilizó la visualización de la caída al vacío.
Otras entidades fueron descubiertas del mismo modo que Urome’ek durante esas meditaciones, pero aún no se les ha hecho partícipes del plano físico de una forma mágika/pragmática. 

1.2. Naturaleza.

Urome’ek resulta ser “otro yo” mío. Una “consciencia paralela”, independiente, pero ligada, y un ser “vivo”. Para entender esto hay que tener presentes dos ideas:

a)   Fragmentación del Espíritu: El Espíritu es entendido aquí como la Totalidad de la consciencia encarnada en el cuerpo físico. El Espíritu está técnicamente desde el inicio del “tiempo” y presumiblemente desde antes de la manifestación/creación de los planos físicos. El Espíritu se entiende como una entidad individual para cada consciencia encarnada. Espíritu y consciencia encarnada están conectados a través del Alma y cuerpos energéticos/sutiles de distinto grado de vibración (no se ahondará en cuántos pues las teorías al respecto sobran). Una estrategia del Espíritu para ejecutar un “ataque a la realidad consensuada” de su consciencia encarnada (siendo esta consciencia encarnada su componente “básico” que por algún motivo se encarnó (motivo único en cada quién)) es la Fragmentación. La Fragmentación permite un ataque desde múltiples ángulos hacia una misma área en uno o varios determinados tiempos.  La Fragmentación sucede de manera espontánea (pero siempre con una finalidad) previo al ciclo de encarnaciones. Durante el ciclo de encarnaciones, la Fragmentación continúa. Durante el ciclo de encarnaciones la Fragmentación se lleva a cabo dependiendo de la vida que haya tenido la consciencia encarnada.

Una vida marcada por un hecho “impactante” generará el surgimiento de una consciencia paralela al momento de la siguiente encarnación, siendo esta “consciencia-paralela-a-la-consciencia-encarnada” una consciencia muy ligada al sentimiento/emoción experimentado durante aquel hecho que marcó esa vida (no necesariamente una experiencia negativa, también pueden ser añoranzas, deseos, o el haber vivido intensamente feliz, por poner algunos ejemplos).

A lo largo del ciclo de encarnaciones surgen muchas de estas consciencias paralelas, algunas son “reabsorbidas” rápidamente, otras perduran y toman fuerza con el paso del tiempo, llegando a ser peligrosas o al menos incontrolables en determinados momentos; en su mayoría son tranquilas. Todo esto va determinando los arquetipos “microcósmicos” que ayudan a la consciencia encarnada a darse cuenta de la realidad en la que se encuentra. Sin embargo, estas consciencias no son sólo “arquetipos microcósmicos”, sino que también son seres “vivos” que pueden ser presenciados astralmente y, como busca este Grimorio, ser presenciados físicamente.

b)   Universos y nexos: Se usarán ciertos términos empleados por la ONA puesto que son lo más cercano a lo que ha sido descubierto durante el trabajo con Urome’ek:

-Causal: Por Causal se entenderá al plano físico, fenomenal, de 3 dimensiones físicas y una dimensión temporal. Universo donde mora la consciencia encarnada.

-Acausal: Por Acausal se entenderá al universo “paralelo” al Causal. Un universo de n dimensiones físicas y n dimensiones temporales, donde n es desconocido y presumiblemente cercano a infinito. El Universo Acausal sería la morada de los Dioses, los Espíritus, las consciencias paralelas, los cuerpos sutiles… todo lo que comúnmente se llamaría “astral”.

-Nexo: Se entenderá por Nexo aquello que permite un flujo de energías y/o entidades desde un Universo hacia el otro. Más comúnmente usados para atraer energías/entidades acausales y dirigirlas para generar cambios en lo causal. La mente humana es un tipo de Nexo. Las piedras o cristales y otros objetos también pueden actuar como Nexos. Teniendo esto presente, junto a la información recabada en las meditaciones realizadas, se entiende que Urome’ek:

-Es un Fragmento anterior al ciclo de encarnaciones.

-Es una entidad acausal, y como tal, puede manifestarse en lo causal y generar cambios en ello.

-Necesita de un Nexo para manifestarse en lo causal (la propia mente o algún nexo físico para trabajos externos).  

1.3. Apariencia(s) y Carácter.

Urome’ek puede tomar tres apariencias:

1)   Un hombre alto, desnudo, cabello muy largo y ligeramente ondulado, piel blanca llena de diseños “tribales” en negro; ojos de esclerótica negra e iris rojas. Bajo esta apariencia se manifiesta tranquilo, silencioso, meditabundo. Es la que menos suele adoptar.

2)   Un perro/lobo corpulento, de pelo negro y largo, ojos rojos. Bajo esta apariencia suele ser agresivo, irascible y salvaje.

3)   Un acúmulo de energía negra, roja y púrpura, como una nube enorme con rayos de energía negra rodeándolo, plagado de ojos inquietos y atentos a todo. Bajo esta apariencia su carácter oscila entre los dos anteriores. Ésta sería su “verdadera” forma, como Devorador de Energías, Entidades y Mundos.  

2. SOBRE EL SIGIL  

2.1. Elementos Utilizados

El sigil de Urome’ek se compone de:

-Doce flechas

-Un Sol Negro

-Una forma irregular que recuerde a un Ojo (siempre en posición vertical)

-Un espiral en sentido contrario al Sol Negro 

2.2. Conceptos Tras Elementos Utilizados.

-Flechas: Representación de los puntos de encuentro de los haces de la Caósfera, resultando así en una Caósfera Invertida, donde todas las posibilidades que surgieron del Caos se hacen una y de una pasan a ser la Nada/Todo de la que surgieron. Se hacen nulas en lo causal.

-Sol Negro: Se utiliza únicamente por el efecto visual “hipnótico” que posee. Sus doce rayos conducen a las energías traídas por la Caósfera Invertida y las concentran en el espiral central. Generalmente el giro levógiro está asociado a las energías oscuras o negativas, y es de éstas energías de las cuales Urome’ek se alimentará.

-Ojo: Símbolo de los millones (13 millones) de Ojos de Urome’ek. El Ojo vigilará las energías cuidando de que no escapen una vez detectadas. La posición vertical recuerda que no se trata del ojo de una entidad “causal”.

-Espiral: El quiebre en el flujo “natural” de las energías, Urome’ek las hace suyas, las hace víctimas de Su Voluntad, las manipula, las tortura y las devora (y las sigue torturando).   

3. Sobre el Nexo.

3.1. Piedra Nexo.

El Nexo para atraer a Urome’ek al Universo causal será una piedra de obsidiana. Se utiliza obsidiana por ser una piedra capaz de absorber lo negativo tanto del ambiente como de la persona en sí, por lo tanto actuará como un reservorio de “comida” para Urome’ek de manera constante. Además se usa por el color negro, uno de los tres colores propios de Urome’ek (y el más presente de los tres). 

3.2. Ligación.

La obsidiana Nexo será ligada a Urome’ek por medio de un ritual muy simple que consta de los siguientes pasos:

1)   Entrar en estado de gnosis/meditativo/trance.

2)   Tomar la piedra con ambas manos y mirarla fijamente varios minutos.

3)   Mirar la piedra y susurrar “Urome’ek m’kash’m yi’ito hek” (Yo te ligo a Urome’ek).

4)   Salir del estado de gnosis.

Después de la Ligación, lo ideal es que la piedra se mantenga sobre el sigil de Urome’ek día y noche, hasta que el sigil vaya a utilizarse.Si la Ligación fue efectiva, sentirás un hormigueo (a veces fuerte) en los dedos que toquen la piedra cuando vuelvas a tomarla.  

4. Sobre el Ritual. 

4.1. Materiales y preparación del ritual.

El ritual puede ser aplicado para una limpieza propia, de un lugar en específico, o para limpiar a otra persona. La única diferencia radica en que en las primeras dos posibilidades se utilizará la obsidiana. Para limpiar a otra persona se utilizará un cuenco transparente (de vidrio) con agua. Se necesita la obsidiana o cuenco con agua y el sigil de Urome’ek (impreso sirve). Velas, en lo posible dos negras, dos rojas o dos moradas.
Sobre una mesa o sobre el suelo se dispone el sigil de Urome’ek, sobre el espiral central se coloca la obsidiana o cuenco con agua, y a la izquierda y derecha del sigil se colocan las velas. Se entra en estado meditativo y se siguen los pasos detallados a continuación. 

4.2. Focalización.

Trabajo interno: Piensa en todo lo que te abruma. Visualiza tu pesar, tu pena, tu dolor, tu decaimiento, tu angustia…lo que sea que te abrume, como energía que va rodeándote. Tómate todo el tiempo que creas necesario. Recuerda que Urome’ek no sólo devora energías, sino también ideas. Piensa bien en lo que deseas sacar de ti, y cuando estés listo, proyecta esos pensamientos en forma de energía y concéntralos en la obsidiana, haciéndolos entrar por las flechas de la Caósfera Invertida, haciéndolos recorrer los rayos del Sol Negro y finalmente adentrándose la obsidiana. El espiral central no se utilizará aún.Para otra persona: Las mismas indicaciones. Que proyecte hacia el agua del cuenco. 

4.3. Llamada.

Desde aquí en adelante los pasos son iguales tanto para el trabajo interno como para la limpia de otra persona o de un lugar.Ya proyectadas las energías y reservadas éstas en la obsidiana o en el agua, procede a la llamada.

Cierra los ojos y vibra 3 veces UROME’EK. [UUUU-ROOO-MEEE-EEEEK]. 

4.4. Visualización.

Visualiza a Urome’ek. Comúnmente se manifiesta como perro/lobo, rondando el lugar donde se está llevando a cabo el ritual. Vendrá cauteloso, preparado para atacar, gruñendo constantemente. Dará pasos alrededor del lugar cada vez más cerca y más rápido. Ve susurrando su nombre mentalmente: Urome’ek… Urome’ek…En determinado momento, súbitamente adquirirá su forma de energía pura y llenará la habitación donde se está realizando el ritual.

Oye mentalmente sus rugidos, contempla cómo sus 13 millones de ojos se van abriendo por todas partes y clavan la mirada en la piedra o en el agua. Puede que también oigas llantos, lamentos, gritos de dolor… es todo lo que ya ha comido a lo largo de los siglos de su existencia y aún sigue siendo torturado en su interior hasta el día de hoy. 

4.5. Banquete.

Desata la tempestad sobre lo que focalizaste. “Come… Urome’ek”. Urome’ek se abalanzará sobre lo que depositaste en la piedra o en el agua y lo devorará todo. Todos los ojos están pendientes de todas las energías que focalizaste, cientos de bocas caninas muerden y despedazan todo aquello, nada se salva, puesto que los ojos están vigilando constantemente y las bocas acuden al instante a devorarlo todo. Nada se salva. 

4.6 Retirada.

Ve cómo Urome’ek va “cerrando” sus ojos, pero en realidad los está invirtiendo, haciendo que miren dentro de él, manteniendo una máxima vigilancia sobre todo lo que hay en su interior, lo cual va siendo azotado por rayos de energía, despedazado por fauces caninas, incinerado con Fuego Negro.Lentamente Urome’ek se va desvaneciendo, yéndose del lugar. A través del espiral central del sigil acaba yéndose Urome’ek y todo cuanto devoró, desvaneciéndose como un hombre que camina por un vórtex hacia otro Universo, mientras su colosal apariencia energética se desvanece como si el viento soplara sobre la arena.El Banquete de Urome’ek ha concluido. 

4.7. Después del Ritual.

Botar lejos el agua utilizada, no porque pueda contener algo nocivo aún, sino porque ya cumplió su objetivo y es necesario devolverla a su ciclo natural.Mantener la obsidiana sobre el sigil.   

Anexo: Anotaciones Varias.

-Luego del ritual debería sentirse una calma y una paz profundas, como si te hubieras quitado un enorme peso de encima y te halles libre de él para siempre.

-La Piedra Nexo no debe ser tocada por nadie más que por ti.

-No intentes dominar a Urome’ek, se tornará (más) agresivo.

-Sólo asistirá si la comida es esencialmente “nutritiva” para él. No cuentes con él para nimiedades. 

viernes, 10 de octubre de 2014

Findy



Findy es mi servidor. Se ocupa de encontrar para mí y, si estoy acompañado, también para mis acompañantes, pasajes, puestos y cupos en los medios de transporte, en estacionamientos, en clínicas y hospitales, en los restaurantes y en los actos y espectáculos.

También halla a las personas que yo quiero llamar o encontrarme con ellas, e igualmente hace aparecer mis objetos perdidos o extraviados, y ubica cualquier cosa que yo desee poseer.

Findy no tiene forma física y no requiere de artilugios de la imaginación para hacerse presente. Basta con llamarlo pronunciando su nombre y seguidamente decirle qué cosa queremos que nos agencie.

Se activa cuando yo pronuncio su nombre y le dicto la instrucción correspondiente. Y se desactiva automáticamente una vez cumplida su tarea.

Findy se alimenta de mi energía personal en el momento de su activación, realizando un consumo tan escaso que resulta insignificante para mi salud áurica. Una vez activado se nutre de la energía que es emitida en los medios donde es enviado por mí: de la energía personal que emiten los empleados y los pasajeros, de las personas en las colas, de sus ansiedades y deseos. Yo sólo le dono una pequeña cantidad de mi energía personal en cada activación, y a partir de allí sus poros se abren para recibir las energías de los demás."

martes, 7 de octubre de 2014

Trinidad

Trinidad es un servidor, representado por una golondrina de cristal, cuya función principal es enviar mensajes de sentimientos y/o emociones.


La primera aparición de Trinidad fue en un juego de imaginaria sincronizada, con una compañera, en donde nos encontrábamos en un amplio río de aguas muy claras, mientras jugábamos el agua comenzó a agitarse y de entre nosotros apareció esta golondrina.

Se transformo en servidor una noche cuando se me ocurrió enviarle un mensaje no críptico, a mi compañera, tome mis manos, las lleve a mi boca, pensé en trinidad, susurre el nombre de mi compañera, y sentí lo que quería que fuese recepcionado.

Al otro día mi compañera me dijo que había soñado conmigo… jajajja Maravilloso!!!
Así que sin más preámbulos trabaje en ella como un servidor…

Funciona muy bien para enviarse mensajes de sentimientos y/o emociones, o para cuando queremos que alguien se acuerde de nosotros con un sentimiento y/o emoción particular, me ha sucedido que a las personas a quienes he enviado mensajes con Trinidad luego me digan: -“OH!, el otro día me acorde de ti mucho”-

Cuando queramos utilizarla.

1- Juntamos nuestras manos como cuando vamos a beber agua, y las llevamos a la boca.

2- Susurramos el nombre de la persona, como contando un secreto.

3- Visualizamos a Trinidad en nuestras manos y sentimos lo que queremos enviar.

4- Echamos a volar a trinidad...



Un secreto y un sentimiento...

¿Que más podria caber en una pequeña golondrina de cristal?

Vuela por lo etereo

se distrae en los sueños...

¿Que más podria hacer una golondrina de cristal?

se detiene en lo magico

mensajes de deseos

¿A donde se dirige la voluntad?

mensajeria de palabras deformadas

lenguaje no criptico e informal

veloz y arte abstracto...

TRIVUNIELADAD!!!!!!

sábado, 4 de octubre de 2014

Tej’ik

Por Soror Catherina Calabaza La Sabia.

Entidad energética con efectos de amplificación sobre habilidades psíquicas e interacción astral.

Estado: Experimenta

Plano de acción: Astral, mental

A Tej’ik lo descubrió una psiconauta durante una ingesta accidental de Psilocybe Cubensis y Psilocybe Mexicana (recibió una invitación a una fiesta de té, pero nadie dijo de qué era la infusión). Luego de media hora de efectos psicodélicos ligeros, se detectó una entidad egregórica flotando sobre la sala con aspecto de un gran ojo rodeado de plumas, que al intentar ser contactada transmitió su nombre y sigilos.

Hasta ahora hemos comprobado que provoca visiones, sueños lúcidos, gnosis, proyección astral espontanea, clarividencia y audiencia, proyección a sueños de otros (sin que el otro sea consciente de ello), reunión astral (ambas partes son conscientes) y comunicación remota. Está en proceso el experimento para abrir/cerrar portales.



Para convocarlo basta con observar fijamente su sigilo y pronunciar su nombre, aunque se puede llamar para rituales específicos. Resultados inmediatos al poner su sigilo debajo de la almohada por la noche. Se han cargado sigilos exitosamente dándoselos de comer o colocándolos sobre su sigilo. Por obvias asociaciones, tiene efectos más pronunciados durante la luna nueva y llena, y conjunciones con Venus y Plutón.

miércoles, 24 de septiembre de 2014

Xacoj el servidor de control climático

Autor es: Chaos Artist

Xacoj


Xacoj es un servidor de control climático. 
Es sencillo de usar, el autor recomendaba usar instrumentos musicales o gritar su nombre varias veces para ser evocado.
Yo aconsejo usarlo con algún ritual o estado de Gnosis. 
Es un servidor funcional y también es descrito por algunos usuarios como "caprichoso".



Rosemor Servidor Onírico.


-"ROSEMOR ASÍ TE OBSERVO EN MIS SUEÑOS...ROSEMOR EL QUE GUÍA HACIA LOS CAMINOS SECRETOS... EL QUE TE ENSEÑA AQUELLAS PUERTAS QUE NO SON VISTA A LOS SENTIDOS HUMANOS...ROSEMOR OIRÁS SU LLEGADA Y SEGUIRÁS SU LUZ LA QUE MUESTRA AQUELLO QUE NECESITAS."-

Frater Lepfrand.


Beneficios: conocimiento conocimiento sobre todo aquello que ignoras y que habita en vos y no lo percibes tanto Como de los planos más sutiles . Inspiración  para todo lo que quieras hacer.

-"He comprobado que Sí escribes o haces alguna actividad artística tienes mucha más imaginación y creatividad . Talentos ocultos que puedes descubrir y luego desarrollar ."-
Frater Lepfrand.



Algunos Conceptos sobre Rosemor:

Por Frater Lepfrand.

¿Que hacer con lo que sueñas al trabajar con ROSEMOR?

El es un guía que mostrara lo oculto, aquello que no percibes de tu persona tus talentos dormidos, inspiración y conocimiento. Tu trabajo es tan importante como la de este ser, seras un interpretador, analizaras tus sueños buscando aquello que signifique algo para ti, deberás tener tus sentidos abierto a toda posible señal si es inspiración, busca crear artisticamente cosas nuevas; si te gusta la música o si escribes, o lo que sea. Si es algún talento deberías probar en aquello que crees posible, o que te gustes, y piensas que no lo puedes hacer o crees imposible tal como control mental, telequinesis o alguna habilidad mutante. Es mas bien un trabajo en solitario es sobre ti y tu búsqueda de aquello que necesitas para tu gran obra. 

Si sientes agobio irritación o una mezcla incomoda de emociones encontradas es natural, ROSEMOR abre todo lo que yace oculto en ti, lo bueno y lo malo, todo es considerado como útil para este ser. Que no te guste o no lo toleres es natural,  es propio de ti considerar si podrás con la carga del exito a costa de la manifestación de todo lo que eres como persona. Emplear algún ritual de destierro esto es optativo.

Esta diseñado en base a mis necesidades, pero de igual forma todos seguimos la luz del desarrollo y el camino hacia el crecimiento personal y mágico. 

A tres semanas de haberlo creado me siento satisfecho por su funcionamiento, sus resultados fueron visibles todo el tiempo, seguiré trabajando en él y compartiendo resultados. 

Gracias por todos los que participaron y los que aun no pueden hacerlo si así lo quieren. Caos y poder.

Más notas del Autor:


- Importante es usar un cuaderno y lápiz para anotar los detalles de cada sueño o una grabadora de voz la que viene en el celular sirve .

- El en principio solo te revela aspectos ocultos digamos como la deep web de tus sueños . Funciona mejor en personas que sepan proyectarse en el astral ya que tienes más control sobre lo que percibes y entiendes sus pistas pero en todo caso sirve para todo tipo de soñadores .